Мод Classic Offensive, который обещал вернуть элементы классических игр Counter-Strike, таких как 1.6, в CS:GO, был удалён из Steamworks. Это решение Valve стало настоящим ударом для проекта, который имел более 40,000 участников в своей группе на Steam. Команда разработчиков работала над модом почти восемь лет, и, согласно их заявлениям, у них была разрешение от Valve на его выпуск.
Classic Offensive — это мод, который планировал вернуть элементы старых игр из серии Counter-Strike в более современную CS:GO. В течение нескольких лет разработчики шли по всем официальным путям, включая процесс Steam Greenlight, и обсуждали с Valve юридические аспекты проекта, чтобы убедиться в легальности его выпуска. В 2017 году они получили разрешение на запуск и продолжили работать над модом. Однако теперь, когда проект был завершён, Valve неожиданно удалил его из Steam.
Команда Classic Offensive выразила недоумение по поводу решения компании. «Мы не понимаем, что случилось. Мы прошли через Steam Greenlight в 2017 году и обсуждали с юридическим отделом, возможно ли нам выпустить это на Steam,» — заявили разработчики в официальном сообщении. Они добавили, что Valve не требовала от них прекращения работы над проектом на протяжении всех этих лет.
Новость о закрытии модификации вызвала сильное недовольство среди сообщества Counter-Strike, ведь многие игроки с нетерпением ждали возможности вновь испытать дух старых игр в рамках CS:GO. Для многих фанатов это был долгожданный проект, соединяющий классу старых игр с современными возможностями движка.
Особенно важным для сообщества является тот факт, что Counter-Strike начиналась как мод для Half-Life ещё в 1999 году. Отсюда возникает закономерный вопрос: если одна из самых популярных игр мира зародилась в качестве модификации, почему теперь моды для Valve проектов подвергаются такой жестокой цензуре?
В данный момент команда Classic Offensive приостановила работу над проектом, пытаясь вновь связаться с Valve для выяснения причин закрытия. Хотя на момент написания статьи Valve не сделала официального заявления по поводу случившегося, команда разработчиков заявила, что в будущем другие моддеры, стремящиеся выпустить свои проекты через Steam, должны тщательно пересмотреть свои действия, особенно если речь идет о многопользовательских модах.
По мнению создателей модификации, если моды продолжают зависеть от платформы Steam, они могут столкнуться с аналогичными проблемами. Steam, который был одной из главных платформ для распространения пользовательских проектов, теперь ставит под сомнение свою открытость для подобных инициатив.
Сейчас разработчики находятся в неопределенности, но они продолжают работать над тем, чтобы вернуть свой проект на платформу. При этом они призывают других моддеров не полагаться исключительно на Steam, так как это может привести к неожиданным последствиям. Хотя решение Valve остается загадкой, важно помнить, что взаимодействие между разработчиками и платформами часто носит непредсказуемый характер.
Список причин недовольства сообщества: